Otakyus

... El alma de los frikis ...
 
Indice­FAQ­Buscar­Miembros­Grupos de Usuarios­Registrarse­Conectarse
Publicar nuevo tema   Responder al temaCompartir | 
 

 Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
haku666
Otakyus
Otakyus


Masculino Cantidad de envíos: 1151
Edad: 18
Localización: Dominar los elementos es dominar la creacion
Humor: El futuro es una telaraña de oscuridad

Hoja de personaje
Final Fantasy:
200/200  (200/200)

MensajeTema: Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...   Dom Dic 28, 2008 5:44 pm

Bueno pues aqui os dejo un tutorial para que podais exprimir la mansion de nuestra querida Lara.
:lara:



La Mansión Croft: gracias a los 27 premios que esconde y a los muchos rompecabezas que tendrás que resolver para obtener el premio de oro más oculto, visitar la mansión Croft supone participar en una excitante búsqueda del tesoro. Esta guía os revelará cada premio a través de un preciso recorrido.


Consejos para encontrar tesoros:
Si decidís explorar la mansión a vuestro aire es muy práctico leer estos consejos:

• Encontrarás cuatro accesorios de Lara repartidos por la mansión, a la vista o escondidos en las habitaciones. El garfio magnetico y las pistolas son imprescindibles; la linterna, es extremadamente util; y los prismaticos son utiles, sin más.
• Prestar atención a las pistas visuales. Si Lara gira la cabeza, tal vez mire hacia algun punto importante, si un objeto brilla tal vez, puedas lanzar el garfio.
• El garfio magnetico no te servira para recoger los premios en este nivel.
• En esta zona no hay obstáculos peligrosos, aun asi, Lara puede morir ahogada o si se cae desde una gran altura, si tu nivel de vida baja mucho le saldran moratones, si quieres recuperar la vida, tienes un botiquín o tambien podeis cambiaros de traje en la habitación de Lara.
• No olvideis guardar los premio que hayais conseguido
• El recorrido de a continuación es la ruta más corta para recoger todos los premios de la forma más rapida. Aunque tambien la podeis consultar en algun apartado.


Guia:
El Vestíbulo.
El comienzo: la mansión se compone de 5 areas diferentes. El Vestíbulo (donde apareces) que permite el acceso a las otras zonas: el Dormitorio, el Estudio, la Piscina y la Pista de Obstáculos.

Recoger el garfio magnetico: date la vuelta y entra en el centro tecnico por la puerta que hay en la pared de cristal y usa el ordenador del suelo, a la dercha de Zip. De esta manera abrirás una caja fuerte de la pared donde se encuentra el garfio. Sube por las escaleras y gira a la izquierda. Cruza la puerta que está al fondo del balcon y sigue el pasillo para llegar al Dormitorio.

El Dormitorio.
Recoger las pistolas: gira a la izquierda al entrar en el cuarto: verás una placa redonda con la cabeza de Medusa y un interruptor a cada lado. Tira de ambos para que aparezcan las pistolas y hazte con ellas para continuar la busqueda.

Premio de Bronce n°1: Detrás de la cama de Lara encontrarás el primer premio de Bronce.

Vestida para matar: Lara puede cambiarse de ropa en la habitación que está a la derecha de la entrada. Acercate al armario del fondo y sigue las instrucciones en pantalla. Los atuendos disponibles dependeran de tu actuación en el juego principal. (más adelante os pondre como conseguir todos los atuendos)

Avanzar con rapidez: sal por la puerta y vuelve al vestíbulo. Corre por el balcon superior y entra por la primera puerta a la izquierda. Sigue por el siguiente pasillo para llegar al Estudio.

El Estudio:
Recoger la linterna: la encontrarás en un extremo del escritorio en el que está Alister.

Premio de Bronce n°2: sube las ecaleras y atraviesa el balcon para llegar a un cuarto pequeño. Alli hay un premio de Bronce a la vista, en una esquina a la dercha de la entrada.

Premio de Bronce n°3: en el piso de arriba, tira de la palanca (en forma de cuchillo) de la izquierda para que aparezca otro de los premios de Bronce entre las estanterías.

Premio de Palta n°1: vuelve al piso inferior del Estudio y dispara a las tablas que están junto a la entrada para encontrar un premio de Plata detrás de una estantamteria.

Rompecabezas del Premio de Oro n°1: coge la estantería que apareció al coger el premio de Plata n°1 y ponla en uno de los 2 interruptores que estan a los lados del Escritorio. Coloca a Lara mirando a Alister gira 90° a la derecha y dispara el garfio magnetico a la plataforma en la que esta la segunda estantería, cuando caiga colocala sobre el otro interruptor. Se abrirá entonces un pasaje secreto, rompe las cajas para ver un poco más y pulsa “accion” en la lengua de la estatua para que se revele la primera pista para conseguir el Premio de Oro, la pista es la siguiente: “Sobre las aguas, las gemelas se dieron la espalda y dejaron desprotegidas las sombras”.

Premio de Plata n°2: hay un premio de Plata dentro del pasillo secreto que tendrias que haber cogido cuando ibas a pulsar el interruptor para el Premio de Oro.

Premio de Bronce n°4: rompe las cajas de madera que están en la esquina del pasillo para encontrar el cuarto premio de Bronce.

Por último: tira de la lengua de la placa de la pared que está al fondo del pasaje, se abrira una puerta que conduce al dormitorio.
Fin de la 1ª parte



Última edición por haku666 el Dom Dic 28, 2008 5:58 pm, editado 1 vez
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
shivaff
Otakyus
Otakyus


Femenino Cantidad de envíos: 1512
Edad: 18
Localización: La escesiva especialización crea debilidad
Humor: Sale Makisima In the Sky

Hoja de personaje
Final Fantasy:
200/200  (200/200)

MensajeTema: Re: Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...   Dom Dic 28, 2008 5:51 pm

Jo que chachi ahora me lo podre pasar porque es muy complicado y encontrar todo; pues nada a ver cuando pones la 2ª parte que esto si no esta fofo xD
Gracias por el aporte

_________________






Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
haku666
Otakyus
Otakyus


Masculino Cantidad de envíos: 1151
Edad: 18
Localización: Dominar los elementos es dominar la creacion
Humor: El futuro es una telaraña de oscuridad

Hoja de personaje
Final Fantasy:
200/200  (200/200)

MensajeTema: Re: Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...   Dom Dic 28, 2008 5:51 pm

Volvemos al Vestíbulo:
Premio de Bronce n°5: baja a la parte de abajo (te puedes tirar del blacon abajo, si quieres). Coloca a Lara mirando a las escaleras y corre hacia la esquina de la izquierda para encontrar un premio de Bronce que está delante de una puerta.

Premio de Bronce n°6: sube las escaleras y ves a la izquierda. Desde el balcon, date la vuelta para mirar hacia un interruptor brillante que esta en la pared encima de una especie de puerta de pierdra, lanza el garfio magnetico y tira de él para recoger el premio que estaba dentro del nicho.

Premio de Plata n°3: ves al balcon de enfrente. Ponte de frente al nuevo nicho, activa el modo de punteria manual y dispara al nuevo interruptor hasta que se meta del todo; aparecerá un nuevo premio de Plata.

Hora del baño: baja las escaleras (o tirate) y entra por la puerta que esta junto a la pared de cristal, continúa por el pasillo para llegar a la piscina.

La Piscina:
Premio deBronce n°7: metete en el agua alli lo veras.

Premio de Bronce n°8: desde la entrada, corre hacia las tumbonas de la izquierda, detrás de ella esta el premio.

Premio de Bronce n°9: corre a la estatua del pez de la zona izquierda para que se muestra el premio.

Preparar el camino: desde el lado izquierdo de la hacitacion, usda el garfio magnetico para tirar de las lanzas de las estatuas. Y mueve todas las estatuas de peces que hay, veras unas marcas en el suelo que te daran las pistas.

Abri el tunel secreto n°1: Tirate al agua y activa el interruptor para que se abra una de las 2 puertas que bloquean el camino.

Llegar a la zona elevada: salta sobre la estatua de la esquina derecha de la habitación para llegar a la lanza más cercana, balanceate y salta hacia el balconcito y de este a la otra plataforma para finalmente llegar a la zona elevada.

Premio de Bronce n°10: den la zona elevada se encuentra en el trampolín.

Abri el tunel secreto n°2: haz que las dos estatuas para que esten de frente aparecera una lengua como la del pasadizo activlas y se activara la otra puerta del tunel.

Rompecabes del Premio de Oro n°2: ¿Recuerdas la pista que encontraste en el pasadizo? Pues ahora estás “Sobre las aguas” y las estatuas son las “gemelas”. Giralas para que “se den la espalda” y se mostrará un nueva y criptica pista: “En la camara del saber, legajos en ceruleo, topacio, glauco y carmesí revelan en orden sus arcanos”.

Recoger los prismaticos: ve al otro lado de la plataforma y salta sobre la lanza. Da un nuevo salto haci adelante y dispara el garfio magnetico para balancearte sobre un objeto metalicoque hay en el techo, balnceate sobre la siguiente lanza y aterriza, por fin, en la nueva plataforma, los prismaticos están a la vista en la estatua central.

Premio de Plata n°4: mira detrás de la estatua del pez que está al fondo para encontrar un nuevo premio de Plata.

Premio de Plata n°5: usa el garfio para tirar la esfera azul de encima de la estatua del prmir pez, muevela y colocala encima del interruptor del suelo para que la plataforma “floral” baje. Tirate para abajo y subete a la estatua del pez central (la que tenía escondida detrás el Premio de Bronce n°9) lanza el garfio magnetico a la plataforma para que se balancee una vez la tengas cerca de ti salta hacia ella para subirte y luego vuelve a lanzar el garfio para que se agarre en el balcon, salta hacia el cuando estés cerca para recoger el Premio.

Premio de Plata n°6: coge aire y zambullete en la piscina, pasa por el tunel, dentro habrá un premio, continúa por el pasaje para llegar a un nuevo area, La Pista de Obstáculos.

La Pista de Obstáculos:
Notas sobre el escenario interactivo: esta pista cuenta con algunos elementos en los que usar el garfio magnetico. Esto te permitirá crear nuevas rutas para los Premios que no puedas coger (en la pista por defecto).

Premio de Bronce n°11: recoge el Premio que esta en el fondo de la piscina nada más entrar a la pista por el tunel subacuatico.

Premio de Bronce n°12: salta a la cornisa de la piedra que está al fondo de la habitación y da un salto hacia atrás para llegar a la barra horizontal. Salta desde alli a la barra vertical, a la colomna horizontal y, por ultimo, al poste que esta pegado a la pared. Salta a la derecha para agarrate a la cornisa de la roca y dobla la esquina. Salta para llegar a la cornisa de arriba y muevete por ella a la derecha. Dejate caer sobre el talud y salta rapidamente para agarrarte a la columna rocosa. Muevete por ella y salta para agarrarte a los asideros. Sube por ellos y salta a la derecha. Muevete a la derecha y salta al primer poste horizontal, si tambien a la derecha xD; desde alli, salta al segundo poste. Colocate cerca de la pared y salta a la cornisa. Muevete a la izquierda y dejate caer en el nicho, recoge, al fin, el Premio.

Premio de Plata n°7: tras recoger el Premio de Bronce n°12 en el nicho, da un salto para agarrate a la cornisa de la pared. Sal del nicho y da un salto hacia atrás para llegar al poste horizontal; desde alli, ve al siguinte poste horizontal. Coloca a Lara frente al muro y acercate todo lo que puedas; sueltate para agarrarte a la cornisa de abajo. Muevete a la izquierda y vuelve a dejarte caer a la cornisa de abajo. Para acabar, aterriza en la pequeña plataforma de roca y recoge el Premio de Plata. *Nota: puedes simplemente dar un salto desde abajo pero es mucho más divertido de la primera forma…

Premio de Bronce n°13: usa el garfio magnetico para acercar el poste horizontal a la lentrada, haciendolo girar 90° en sentido contrahorario. Usa la rampa azul del centro del cuarto para saltar al poste horizontal; desde alli, salta al poste vertical y vuelve a saltar a la barra horizontal que cambiaste de posición. Balancéate en él para llegar al talud de piedra que está contra el muro y salta desde allí para agarrarte al poste a la cornisa antes de que caigas al suelo. Salta a la cornisa de arriba y da un salto hacia atrás para agarrarte al poste vertical y sueltate para caer en el talud de abajo. Salta inmediatamente para agarrarte a la cornisa y subete a ella para coger el Premio de Bronce.

Premio de Bronce n°14: el poste vertical que está junto a la puerta debe estar en la posición descrita en el Premio de Bronce n°13. Usa la rampa azul del centro para saltar a la barra horizontal. Balancéate en ella para llegar al poste vertical; desde allí, salta hacia la barra horizontal. Con un nuevo salto, llega al talud de piedra que está contra la pared y salta para agarrarte a la cornisa antes de que Lara caiga al suelo. Muevete a la derecha, dobla la esquina y salta a la derecha para llegar al poste que está pegado a la pared. Sube a lo más alto y salta a la cornisa de la derecha; vuelve a saltar para llegar a la escalera. Sube por ella y salta a la barra vertical que está sobre la pared de la izquierda. Salta al nicho y sube para recoger el Premio.

Premio de Bronce n°15: tras recoger el Premio de Bronce n°14, déjate caer y cuélgate de la cornisa del nicho; usa el poste vertical para volver a la escalera. Baja hasta que Lara esté a la altura de la cornisa más baja de las dos que tiene a su derecha, y salta hacia ella. Salta a la cornisa de arriba y luego a la de la derecha. Dobla la esquina y salta hacia atrás para llegar al poste horizontal. Haz girar a Lara para que mire a la cornisa pequeña que sobresale de la pared de abajo y déjate caer para agarrarte a ella. Muévete a la derecha y sube al nicho para recoger el Premio de Bronce.

Premio de Bronce n°16: dispara el garfio magnetico al punto de enganche del dispositivo que sujeta la barra horizontal de la esquina derecha del cuarto. Tira de la cuerda para colocarla en posición vertical. Salta a la cornisa de piedra más cercana y da un salto hacia atrás para llegar a la barra horizontal. Desde allí, salta al poste vertical y luego al otro poste que colocaste en posición vertical. Salta al siguiente poste vertical y luego a la cornisa de la pared. Salta a la derecha para llegar al nicho en el que se encuentra el último Premio de Bronce.

Premio de Plata n°8: usa el garfio magnetico para cambiar de posiciónla escalera que está contra el muro de la izquierda (si miras desde la entrada). El poste horizontal que está cerca de la puerta debería estar en la misma posición que para recoger el Premio de Bronce n°13. Usa la rampa azul del centro del cuarto para saltar a la barra horizontal; desde allí, salta al poste vertical y luego a la barra horizontal. Balancéate en ésta para llegar al talud de piedra que está contra el muro y salta para agarrarte a la cornisa antes de que Lara se caiga al suelo. Dobla la esquina y salta al poste vertical. Tras esto, salta al poste que está pegado a la pared. Sube a lo más alto, salta a la cornisa de la derecha y luego a la escalera que has cambiado de posición. Sube por ella y salta a la derecha para llegar a la plataforma colgante. Espera a que se detenga y salta a la siguiente plataforma para recoger el Premio de Plata.

Premio de Plata n°9: desde la plataforma elevada, gira para mirar al estanque pequeño de debajo. Dispara el garfio al muro interactivo que tiene encima y tira de la cuerda para cambiar su posición. Salta desde la plataforma a la cornisa del muro. Es un salto arriesgado pero está dentro de las posibilidades de nuestra Lara. Dobla la esquina y déjate caer sobre el talud; salta antes de caer al suelo. Salta a los asideros, sube por ellos y salta a la cornisa de la derecha. Muévete por ella y salta hacia atrás para agarrarte al poste horizontal. Usa los dos postes horizontales siguientes para llegar a la plataforma colgante. Dispara el garfio a la placa de metal brillante que está sobre el nicho y tira de la cuerda para mover la plataforma. Salta sobre el hueco pequeño para recoger el Premio de Plata. ¡Has completado este nivel! Ahora vamos al estudio de nuevo.

De Vuelta al Estudio:
Rompecabezas de Premio de Oro n°3: la pista de la piscina decia “Cámara del saber”: el estudio. Los “legajos en cerúleo, topacio, glauco y carmesí” son los libros de color azul, amarillo, verde y rojo que sobre salen de las estanterías y que tienes que empujar en ese orden para subir un compartimento secreto que contiene una nueva inscripción. Empuja el libro azul que está justo antes de la entrada, en el suelo; sube al piso de arriba y empuja el amarillo del cuarto pequeño; empuja el libro verde del balcón; por último, el libro rojo del piso de abajo. Cuando las estanterías se aparten podrás leer la siguiente pista: “sobre el hogar, efigie y semblante al descubierto, rozados fugazmente, agitan al mayordomo”.

Premio de Plata n°10: tras completar el Rompecabezas de Premio de Oro n°3 podrás recoger el décimo y ultimo Premio de Plata; está delante de la iscripcion.

Visita Final al Vestíbulo:
Rompecabezas de Premio de Oro n°4: cuando regreses al vestíbulo verás que los cuadros que antes estaban a los ladoshan sido reemplazados por placas con interruptores en forma de lengua. Desde el balcón, usa el garfio para hacer que desciendan los postes verticales que están sobre la pared de cristal para crear una fila de postes horizontales. Sube al balcon de enfrente (“Sobre el hogar…”), acércate al interruptor (“efigie y semblante al descubierto…”) y actívalo. A partir de este momento tendrás que hacer la siguiente maniobra: saltar al poste horizontal hasta llegar al otro balcón y activar el segundo interrupto (“rozados fugazmente”). Del suelo del piso de abajo surgira una estatua de Atenea y recibiras una pista final: “Atenea alzada torna hacia el Sol y la carga del astro revela el Dorado Laurel”.

Rompecabezas de Premio de Oro n°5: tirate del balcón hacia el suelo y gira la estatua de Atenea para que mire al interruptor del suelo (“torna hacia el Sol”) que está ante la escalera. Corre y ponte sobre el interruptor de suelo (“y la carga del astro revela el Dorado Laurel”). El Premio de Oro surgirá sobre un pedestal, al que tendrás que llegar por medio de los postes horizontales; cuando estés en el del medio acercate lo máximo a la punta y dejate caer. Recoge el Prmio de Oro para finalizar la caza del tesoro.

Espero que os haya sido de utilidad.

_________________



Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Asuma_Sensey!
Claymore
Claymore


Masculino Cantidad de envíos: 430
Edad: 15
Localización: I have the technique and the power

Hoja de personaje
Final Fantasy:
200/200  (200/200)

MensajeTema: Re: Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...   Jue Ene 29, 2009 7:44 pm

un momento que este juego tiene activado el sistema de trofeos?? increible por cierto la mansion sale en el tomb raider 2.... pero esta por lo que he visto es mas jodida xdxd

_________________
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
 

Mansión Croft: Desentraña todos sus secretos...

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permiso de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
Otakyus :: Videojuegos :: Tomb Raider :: Tomb Raider: Legend-
Publicar nuevo tema   Responder al tema